Pachter Factor episodio 155 Streaming de Videojuegos.
Primera consulta: ¿Bajo qué escenario ves exitosos los servicios de streamins como Stadia y xCloud? ¿Qué servicio crees que terminará siendo el ganador?
Segunda consulta: Ya sea la próxima generación o incluso más allá, los servicios de streaming van a consumir dinero ocasionalment debido al precio y la conveniencia, por ello ¿tendrán los fabricantes de consolas que cobrar más por el hardware para compensar esas pérdidas en la base instalada?
Tercera consulta: ¿Veremos nuevos equipos VR de Sony y Xbox? ¿Cuán importantes serán en el próximo ciclo? ¿Podrá el Streaming ser la clave para hacerlos inalámbricos y, por lo tanto, más convencionales? ¿Qué otros obstáculos impiden que la realidad virtual termine de despegar?
Cuarta consulta: Hemos escuchado historias de la inminente desaparición de GameStop. Recientemente dijiste que las nuevas consolas que tienen unidades de disco salvaron a la compañía, pero ¿por mucho tiempo? ¿Serán los servicios de transmisión los que condenarán a la compañía para siempre? Si es así, ¿por qué GameStop no lidera este espacio cuando es esencialmente para su supervivencia?
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