Pachter Factor Episodio 148 PS5 Switch PlayStation Now y Stadia

Primera consulta: Epic compro hace poco la compañía que desarrollo Rocket League. ¿Cuál es el pensamiento detrás de esta compra? El juego es una especie de noticia del ayer y el estudio nunca ha hecho nada más.

Segunda consulta: Un escritor de The Wall Street Journal reveló recientemente que Sony solo tiene 700,000 suscriptores de PlayStation Now y que solo ha crecido en un 40 por ciento desde su lanzamiento. Si esto es cierto, ¿por qué invierte Google tanto dinero en una plataforma de streaming como Stadia?

Tercera consulta: ¿Crees que el Oculus Rift S, el Oculus Quest o el Valce Index pueden finalmente tomar la realidad virtual y tornarla en algo maistream? ¿Crees que la segunda ola de cascos de realidad virtual ha aprendido de errores anteriores?

Cuarta consulta: Aunque personalmente creo que Sony ha hecho un gran trabajo con todas las PlayStations, todavía siento que a menudo copia las ideas de las competiciones como el stick analógico N64, los juegos en línea de pago similar a Xbox Live, el control de movimiento de Wii, etc. Dado el éxito de Nintendo con Switch esperas algo similar para la PlayStation 5?

Links de SIFTD Games:

Sitio Web: siftd.net
Patreon: patreon.com/siftd
Twitch: twitch.tv/SIFTDgames
Twitter: twitter.com/SIFTDgames
Facebook: facebook.com/SiftdGames/

Si tu eres miembro de Amazon Prime y quieres apoyar el proyecto de SIFTD Games puedes donar $ 2.50 a ellos por mes si te suscribes con tu cuenta utilizando este link. Deberás contar con una cuenta de Twitch y luego vincular tus cuentas de Twitch y Amazon Prime para hacer efectiva tu donación.

Cuenta de Twitter para seguir a Michael Pachter:

twitter.com/michaelpachter

Los invitamos a ver los episodios anteriores de Pachter Factor desde este link.

0 0 votos
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Feedbacks de Inline
Ver todos los comentarios