Pachter Factor episodio 141 Google Stadia
Primera consulta: ¿Qué tipo de público ves para Stadia? ¿Crees que los jugadores de PC lo usarán a pesar de los problemas de latencia y calidad de video? ¿Ves a los jugadores de la consola dejándo sus equipos por el streaming?
Segunda consulta: ¿Cómo puede Stadia tener éxito con una infraestructura de banda ancha deficiente en los EE. UU. Y la creciente prevalencia de límites de datos? ¿Es Stadia una idea muy adelantada para la actualidad? ¿Alguna vez funcionará?
Tercera consulta: ¿Cómo crees que serán los precios de Google Stadia y Microsoft xCloud? Podrán ser suscripciones mensuales con acceso a muchos juegos como Game Pass, o ¿compraremos el derecho de jugar cada juego? ¿Cuál será el modelo elegido de precios para cada opción?
Cuarta consulta: Si los juegos en la nube funcionan bien, ¿crees que en el futuro podríamos ver a una compañía como Google crear paquetes para juegos, películas y música? Si pudieran ofrecer un gran descuento, podría tener éxito porque la cantidad de servicios a los que estamos suscritos está empezando a ser ridícula.
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