Sistema diseñado para la creación de videojuegos que aglutina un conjunto de aplicaciones necesarias para su desarrollo. Su función principal es dotar al juego de un motor gráfico para el renderizado de los modelos y animaciones que forman el videojuego, aunque a menudo los motores incorporan un entorno de desarrollo formado por varias herramientas para facilitar a los desarrolladores el trabajo, como un motor de físicas o un motor de colisiones.

Desarrollar un motor eficiente necesita necesita de una gran dedicación y capacidad de desarrollo, por ello a menudo los estudios adquieren licencias para usar en sus videojuegos los motores creados por otros, y sólo los estudios de desarrollo más grandes pueden contar con su propio motor.

Algunos ejemplos de motores son Unreal Engine (Epic Games), iD Tech (iD Software) o CryEngine (Crytek).

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