Nivel o escenario que se caracteriza por sus formas laberínticas y que requiere de la exploración del jugador para avanzar, generalmente siendo imprescindible la búsqueda de llaves u otros objetos que permitan el avance por ciertas zonas, la resolución de puzzles y de la aniquilación de un gran número de enemigos, en muchas ocasiones culminando en un gran jefe final que da por concluida la mazmorra.

Aunque el término hereda su nombre de las ambientaciones propias del clásico juego de rol «Dragones y Mazmorras«, con el tiempo el concepto se ha aplicado a cualquier tipo de ambientación, siempre que cumpla con las características de diseño y estructura.

Aunque existen juegos basados exclusivamente en el avance por mazmorras, denominados Dungeon Crawlers, otros muchos géneros, sobre todo los RPG y las aventuras, incluyen de forma habitual este tipo de niveles.

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