Mario Paint es un videojuego desarrollado por Nintendo e Intelligent Systems y publicado por Nintendo para la Super Nintendo Entertainment System en 1992. Se vendía junto con el periférico Super NES Mouse.

Según el manual, dos partes de Mario Paint están pensadas para que el usuario se familiarice con el ratón de SNES: la pantalla de título, en la que los usuarios pueden hacer clic en cada uno de los textos del logotipo para que se produzcan «sorpresas» y un minijuego de matamoscas llamado Gnat Attack, en el que el jugador aplasta a 100 insectos antes de luchar contra un jefe llamado King Watinga.

El minijuego dura tres niveles y, una vez completados, el juego vuelve a empezar con los enemigos pululando y atacando a mayor velocidad. Las funciones de creación de contenidos del programa incluyen un tablero de dibujo, «Animation Land», una función de composición musical y un libro para colorear.

Los collages se pueden guardar en el programa para cargarlos en un uso posterior del software o grabarlos en una videograbadora. En el libro de colorear, el usuario puede colorear y editar cuatro dibujos en blanco y negro ya hechos, entre los que se incluyen uno con Yoshi y Mario, otro con varios animales, una tarjeta de felicitación y una escena submarina.

La función «tablero de dibujo» es donde se pueden crear pinturas originales. El usuario puede elegir entre 15 colores y 75 patrones. Después de elegir uno de estos colores o paletas, el usuario puede dibujar con un bolígrafo (pequeño, mediano o grande) y un aerógrafo; rellenar en un área cerrada la textura seleccionada con la herramienta «pincel»; y crear líneas perfectamente rectas, rectángulos y círculos que es el color o el patrón (ya sea totalmente coloreado, con sólo un contorno, o con un contorno en spray).

Las partes de un dibujo pueden copiarse, pegarse y trasladarse a otras zonas, girarse vertical y horizontalmente, o borrarse mediante rotuladores de seis tamaños distintos. También se puede borrar un cuadro entero mediante nueve efectos visuales únicos. En Animation Land se utilizan estas herramientas para crear múltiples cuadros y se pueden crear animaciones de cuatro, seis y/o nueve cuadros; los elementos de un cuadro se pueden copiar en otros para crear animaciones suaves.

Si se está animando un personaje, el cuadro de animación se puede situar sobre un fondo y moverse por él en una «trayectoria» grabada mediante el uso del ratón en la función «palanca de trayectoria».

En las funciones de animación y dibujo, se pueden añadir sellos a cada cuadro y marco, que 120 existentes incluidos en el software. Hay un editor de sellos que, a través de una gran cuadrícula de azulejos, permite al usuario crear nuevos sellos o editar los existentes, con los mismos 15 colores para la sección de dibujo utilizables en el editor de sellos.

Hasta 15 sellos creados por el usuario pueden guardarse en una «base de datos de sellos personales» También hay sellos de texto, como caracteres ingleses, hiragana, katakana y kanji, que pueden añadirse y cambiarse de tamaño y color.

La herramienta de composición musical permite a los usuarios escribir piezas en tiempo común o en tiempo triple. Hay 15 muestras de instrumentos que se pueden utilizar y que están anotadas con diferentes iconos, incluyendo ocho sonidos melódicos (un piano representado por la cabeza de Mario, un sonido de campana representado por una estrella de energía, una trompeta representada por una flor de fuego, un sonido de Game Boy representado por un icono de la consola portátil, una muestra de la sección de trompa representada por un ganso, un sonido de guitarra representado por un avión, y un órgano representado por un coche), tres sonidos de percusión (un bombo representado por una seta, un bloque de madera representado por un barco, y un punteo de bajo representado por un corazón), y cinco efectos de sonido de la cremallera de Yoshi, un ladrido de perro, un maullido de gato, un oink de cerdo, y un hipo de bebé. Los iconos se añaden a una clave de sol, y las notas que se pueden añadir están limitadas a un rango que va desde el si bajo el do medio hasta el sol alto. Además, como no se pueden añadir bemoles ni sostenidos, las piezas están restringidas a las notas de la escala de do mayor/menor. [Otras limitaciones incluyen componer sólo en negras, un número máximo de tres notas en un compás, y un número máximo de compases que puede durar una canción (para las canciones de 4/4, es de 24 compases, y para las de 3/4, es de 32). Las piezas hechas en la herramienta de composición pueden reproducirse en los modos de animación y libro de colores.

Acá tenemos un arreglo de la música del Tittle Theme de Mario Paint creado e interpretado por Banjo Guy Ollie.

¡Feliz día!

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Desde este link puedes ver todos los covers de Banjo Guy Ollie que hemos publicado en nuestra Web.

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