Del inglés low polygon (poligonado bajo).
Modelo 3D con un número de polígonos muy bajo, lo que lo convierte en un modelo tosco, muy poco detallado. Puede ser el modelo final empleado en el juego -lo cual suele compensarse con unas texturas detalladas-, o simplemente una versión de muestra para realizar pruebas, mostrar versiones previas de un modelo, etc.
El número de polígonos necesarios para que un modelo se consedere low poly dependerá de varios factores, como el motor gráfico empleado, el nivel de detalle final deseado, etc.
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