Objetivo o desafío extra que se añade a un juego, con el fin de extender la duración del mismo al proponer metas adicionales al jugador más allá del mero hecho de completar su historia o modo principal, como pueden ser realizar acciones concretas, alcanzar un número determinado de enemigos eliminados, completar el juego en una dificultad concreta o de un modo concreto, etc.
Aunque como concepto se ha popularizado bajo la denominación de logro, popularizado por Microsoft en 2005 al convertirlo en un estándar para los juegos de su consola Xbox 360, también se puede denominar trofeo (Sony y su plataforma PSN), insignia, medalla, etc.
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