Género literario que ha sido adoptado por el videojuego, aprovechando las características interactivas y multimedia que ofrece la tecnología.
En él se pretende convertir al lector en protagonista, usando a menudo la segunda persona del singular, y permitiéndole tomar decisiones en ciertos puntos críticos de la historia. En el formato papel, estas decisiones se tomaban avanzando o retrocediendo a ciertas páginas indicadas.
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