Para visualizar en mejor resolución cada trabajo artístico dar clic sobre cualquier imagen de la galería.
Título: Dwarven Valley
Nombre del artista: Daniel Dociu
Juego: Guild Wars 2
Software: Photoshop
Guild Wars-2 Dwarven Valley
Título: Corvo
Nombre del artista: Sergei Kolesov, Art Director: Sebastien Mitton
Juego: Dishonored 2
Software: Adobe Photoshop
Dishonored-2-Corvo
Título: Corvette in Hangar
Nombre del artista: Yuriy Mazurkin, Mathias Wiese
Juego: Dreadnought
Software: 3D Studio Max, Adobe Photoshop, ArtRage
Dreadnought-Corvette in Hangar
Título: Cliff Walk
Nombre del artista: Dave Guertin
Juego: Edge of Nowhere
Software: Adobe Photoshop
Edge of Nowhere-Cliff Walk
Título: Takkar Face
Nombre del artista: Patrick Lambert
Juego: Far Cry Primal
Software: Adobe Photoshop
Far Cry Primal-Takkar Face
Título: The Satellite Chalet
Nombre del artista: Derek Brand
Juego: Headlander
Software: Adobe Photoshop
Headlander-The Satellite Chalet
Título: Red Riding Hood
Nombre del artista: Paweł;; Kot
Juego: Layers of Fear
Software: Adobe Photoshop
Layers of Fear-Red Riding Hood
Título: Lunar Revel
Nombre del artista: League Art Team
Juego: League of Legends
Software: Adobe Photoshop
League of Legends-Lunar Revel
Título: Eclipse
Nombre del artista: Concept Artist: Kuldar Leement
Juego: No Man's Sky
Software: Adobe Photoshop, Mandelbulb 3D, Terragen 3
No Mans Sky-Eclipse
Título: Dungeon Concept
Nombre del artista: Todd Keller, Kip Carbone
Juego: ReCore
Software: Adobe Photoshop, Unity Engine
ReCore-Dungeon Concept
Título: A Mother's Imperative
Nombre del artista: Concept Artist/Illustrator: Tommy Kinnerup, Illustrator: Esben Rasmussen, Chief Creative Officer: Christopher Chamberlain
Juego: Rush Blast
Software: Photoshop, 3DS Max, Zbrush, Substance Painter
Rush-Blast-A Mothers Imperative
Título: Merryn's Leviathan
Nombre del artista: Sing Ji
Juego: Song of the Deep
Software: Adobe Photoshop
Song of the Deep-Merryns Leviathan
Título: Geralt and Ciri
Nombre del artista: Bartł;omiej Gaweł
Juego: The Witcher 3: Wild Hunt
Software: Adobe Photoshop, 3D Studio Max
The Witcher 3-Geralt and Ciri
Título: Tire Swing
Nombre del artista: Martin Sahlin, Dick Adolfsson, Henrik Söder, Mikael Kainulainen, Leif Holm
Juego: Unravel
Software: Phyre engine, Adobe Photoshop, Maya
Unravel-Tire-Swing
La asociación de Entretenimiento de Software (ESA) y la Academia de Artes y Ciencias (AIAS) ha anunciado oficialmente la colección Into The Pixel 2016(ITP, #IntoThePixel). Esta exhibición fue establecida en el año 2004, en ella se honra a los artistas que con su trabajo y talento continúan impulsando el arte de entretenimiento interactivo. El evento es coproducido por la ESA y la AIAS y la exhibición es mostrada durante todos los días que dura el E3 que es el evento mundial de mayor prestigio de la industria de los videojuegos. El E3 se realizará en el Centro de Convenciones de Los Angeles los días 14, 15 y 16 de 2016.
La colección Into the Pixel 2016 presenta una gran variedad de géneros, que van desde juegos tales como Dreadnought, Dishonored 2, No Man’s Sky, League of Legends, The Witcher 3: Wild Hunt, Far Cry Primal, y muchos otros más.
Este es el panel de jueces para el año 2016:
Kiki Wolfkill
Studio Head, Halo Transmedia & Entertainment
Jueza Into The Pixel 2016
Nora Dolan
Independent Curator
Jueza Into The Pixel 2016
Patricia Lanza
Director of Talent and Content
Jueza Into The Pixel 2016
Matt Hall
Senior Concept Artist
Juez Into The Pixel 2016
Bob Rafei
Founder, CEO & Visual Director
Juez Into The Pixel 2016
Glenn Phillips
Principal Project Specialist and Consulting Curator
Juez Into The Pixel 2016
Seth Spaulding
Art Manager
Juez Into The Pixel 2016
Actualización 19-03-2023:
El sitio Web oficial de lo que solía ser Into The Pixel fue abandonado desde el año 2020 cuando sucedió la pandemia.
Actualmente el dominio i n t o t h e p i x e l . c o m ya no tiene ningún contenido relacionado con las colecciones de arte de videojuegos. Por ello he decidido quitar el hipervínculo que solía poner como fuente de todo este contenido.
Nos gusta la idea, como es lo correcto, de dar el crédito de los creadores de contenido y además nos gusta fomentar el tráfico hacia las fuentes de las notas que realizamos, sin embargo al no contener el nombre de dominio antes mencionado el material de donde nosotros obtuvimos esta información, no nos parece correcto redirigir a nuestros lectores hacia una fuente inexistente.
Esta es la información que brinda wikipedia con respecto a ese link. MC