Danny conversa con Dillon Rogers sobre cómo Gloomwood se inspira en los simuladores inmersivos y en los clásicos survival horror. Si los juegos de terror son lo tuyo este pequeño documental es para ti.
Linea de tiempo:
0:00 – Introducción
1:47 – Iluminación
3:48 – Propagación del sonido
6:38 – Diseño de enemigos
10:10 – Diseño de niveles
12:12 – Sistema de guardado
16:33 – Final
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