Amy Hennig ha trabajado como artista, animadora, diseñadora de juegos, y más notablemente en las últimas dos décadas, como escritora y directora.

Ella obtuvo un B.A. con honores en literatura inglesa de la U.C. Berkeley y una maestría parcial en Teoría y Producción de Cine de la Universidad Estatal de San Francisco antes de cambiar de enfoque para unirse a la emergente industria del entretenimiento interactivo.

Más recientemente, Amy trabajó como directora creativa y escritora principal en el título de Star Wars de Visceral Games, en Electronic Arts. Esto fue después de una década en Naughty Dog como directora creativ y escritora de la aclamada serie de juegos Uncharted de Sony Computer Entertainment. Antes de unirse a Naughty Dog, se desempeñó como escritora y directora de la innovadora serie Soul Reaver / Legacy of Kain durante ocho años en Crystal Dynamics.

Ella ha sido llamada una de las mujeres más influyentes en la industria del juego. Su trabajo en la serie Uncharted ha ganado innumerables premios de la industria, incluyendo un BAFTA para Story y dos premios consecutivos de escritura de videojuegos WGA. En 2016, Amy recibió el Premio Especial BAFTA en reconocimiento a su destacada contribución a la industria de los videojuegos.

Mark Cerny ha estado a la vista del público como el arquitecto principal del sistema del hardware de PlayStation 4, pero a lo largo de sus 35 años en videojuegos, ha trabajado principalmente para crear los juegos. Mark ha contribuido como diseñador de juegos, programador, productor y director, en juegos arcade y en juegos de consola, y en los EE. UU. Y Japón.

Como miembro de Atari, creó el exitoso juego arcade Marble Madness, y en Sega supervisó la creación de Sonic the Hedgehog 2. Mientras era presidente de la división de juegos de Universal Studios, trabajó en una variedad de roles de producción y diseño en Crash Bandicoot y Spyro the Dragon series en la PlayStation original. En 1998, Mark estableció Cerny Games como consultoría, y desde entonces ha participado en la creación de las series Jak & Daxter y Ratchet & Clank en PlayStation 2, los títulos de PlayStation 3 Resistance: Fall of Man, Resistance II, Uncharted: Drake’s Fortune, God of War III y Killzone 3, y en PlayStation 4 los títulos Knack, Knack 2 y The Last Guardian.

En 2004, el IGDA honró a Mark con su Lifetime Achievement Award, llamándolo un colaborador maestro y un experto en todos los oficios. En 2010, la Academia de Artes y Ciencias Interactivas introdujo a Mark en su Salón de la Fama como su miembro número 13. Más recientemente, Gamelab le otorgó a Mark su Premio Legend en 2013.

Geoff Keighley ha pasado más de dos décadas cubriendo la industria de los videojuegos como un prolífico periodista, presentador y productor. Es el creador / productor de The Game Awards, la entrega anual de premios de videojuegos que se celebra cada diciembre.

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