Frédérick Raynal nació en 1966 en Francia, es un diseñador y programador de videojuegos que sobresale por sus desarrollos de juegos en Infogrames, Adeline Software International y No Cliché. Está casado con Yaël Barroz, también diseñadora de videojuegos, con quien tiene dos hijos.
Es popularmente conocido por Alone in the Dark, juego que estableció muchas convenciones del género survival horror. Raynal también tiene seguidores de culto por su serie Little Big Adventure.
Carrera profesional
Frederick Raynal nació en 1966 en Brive-la-Gaillarde, Corrèze (Francia). En sus primeros años de instituto, Raynal creó los primeros juegos LED, como Laser (1979) para el ZX81. Tras cambiar a la programación de software y trabajar en la tienda de informática de su padre, el primer juego comercial de Raynal, Robix 500 (1983), vendió unas 80 copias.
Durante su tiempo trabajando aquí, Raynal también diseñó un conjunto de emuladores de Minitel: Minitelec (1986) para los Amstrad 464 a 6128 (Minitelec y Transmitelec), el Amstrad CPC 6128 (Servitelec), y el PC-1512 (Minitelec Pro). También produjo gráficos para el juego PopCorn (1988), que tuvo un éxito comercial moderado.
Tras incorporarse a la joven Infogrames, portó Alpha Waves (1990), un juego que abrió nuevas fronteras en el mundo de los videojuegos y que se considera el primer juego de plataformas en 3D. La migración, de Atari ST a DOS, fue en realidad una reescritura completa en C del código en lenguaje ensamblador original de Motorola 68000 escrito por Christophe de Dinechin, después de que Raynal convenciera a Infogrames para que hiciera una excepción a su política de no portar juegos en lenguaje ensamblador.
Convencido por su experiencia con Alpha Waves de que había llegado el momento de los gráficos en 3D, Raynal y su equipo no tardaron en producir Alone in the Dark (1992), y trabajaron en partes de la secuela directa (Alone in the Dark 2) antes de abandonar la empresa. Alone in the Dark contribuyó en gran medida al crecimiento y el éxito de Infogrames, y desde entonces se le considera uno de los precursores del género survival horror. Más importante aún para Raynal, mantuvo una relación sentimental con el artista gráfico del juego, Yaël Barroz, que dio a luz a su primer hijo poco antes del lanzamiento de Alone in the Dark.
Raynal formó Adeline Software International en 1993 con varios antiguos miembros de Infogrames. Con este nuevo equipo, Raynal produjo Little Big Adventure (1994), Time Commando (1996) y Little Big Adventure 2 (1997). También colaboró en el port para PlayStation de Fade to Black (1995).
Adeline fue adquirida por Sega en 1997 y se convirtió en No Cliché. Con No Cliché, Raynal y su equipo produjeron Toy Commander (1999) y Toy Racer (2000), ambos para el sistema Dreamcast de Sega, y también ayudaron a Raster Productions a codificar la localización para el lanzamiento europeo de su versión de Dreamcast de Quake III Arena (2000). Durante este tiempo, No Cliché también produjo un spin-off titulado Toy Commander: Christmas Surprise (2000) como bonus gratuito del número 10 de OD Magazine.
Durante un tiempo, Raynal también estuvo trabajando en un juego de survival horror, Agartha, que fue cancelado debido a la decisión de Sega de detener el desarrollo de la Dreamcast. No Cliché permaneció unido durante un tiempo tras la cancelación, intentando crear un port para PC de Toy Commander. Sin embargo, el grupo se separó antes de poder terminarlo.
Raynal pasó a formar F4-Toys (más tarde F4) con Bruno Heintz, donde empezó a trabajar en un juego de acción y aventuras, Trium Planeta. El juego iba a seguir el estilo de Little Big Adventure, pero se canceló a los pocos meses. Raynal también trabajó brevemente en Little World Studio antes de formar su actual empresa, Ludoïd. En 1997, Raynal apareció en el cortometraje Double Jeu.
El 13 de marzo de 2006, el Ministro de Cultura y Comunicación francés, Renaud Donnedieu de Vabres, nombró Caballeros de las Artes y las Letras a Raynal, Shigeru Miyamoto y Michel Ancel. Era la primera vez que los desarrolladores de videojuegos recibían esta distinción.
Más tarde, Raynal participó como consultor en el diseño de Soul Bubbles, un juego para la Nintendo DS publicado por Eidos Interactive. Abandonó el proyecto en la primavera de 2006 para iniciar un nuevo juego con Ubisoft Montpellier: Battle Tag, un juego de disparos con láser, que salió a la venta en noviembre de 2010. En 2010, estuvo vinculado a Treasure Hunter Institute, un juego de aventuras MMO desarrollado por Ubisoft. Este proyecto se canceló en abril de 2011.
En 2014, fundó un nuevo estudio, Gloomywood, y anunció su nuevo juego de supervivencia 2Dark[cita requerida].
Varios años después, en septiembre de 2021, Raynal se unió a un estudio recién formado llamado [2.21] para la producción de una nueva entrega de la franquicia Little Big Adventure. La fecha de lanzamiento aún se desconoce.
Raynal mencionó Age of Empires, Alien 8 en el ZX Spectrum, Alone in the Dark, Carmageddon II: Carpocalypse Now, Little Big Adventure 2, The Legend of Zelda: A Link to the Past, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Manic Miner en el ZX Spectrum, la versión arcade de Marble Madness y la versión arcade de Nibbler como sus juegos favoritos del año 2000.
Diseño de videojuegos
- Independientes
- Laser (1979, ZX81)
- Robix 500 (1986, PC) (A.K.A. Robix)
- PopCorn (1988, PC)
- Con Infogrames
- The Toyottes (1990, PC port of an earlier Amiga game)
- SimCity CDTV (1990, PC port of an earlier Amiga CDTV game)
- Alpha Waves (1991, PC port of an Atari ST game by Christophe de Dinechin)
- Alone in the Dark (1992, PC)
- Con Adeline Software International
- Little Big Adventure (1994, PC/PlayStation) (A.K.A. Relentless: Twinsen’s Adventure)
- Time Commando (1996, PC/PlayStation/Sega Saturn)
- Little Big Adventure 2 (1997, PC) (A.K.A. Twinsen’s Odyssey)
- Con No Cliché
- Toy Commander (1999, Dreamcast)
- Toy Commander: Christmas Surprise (2000, Dreamcast)
- Toy Racer (2000, Dreamcast)
- Agartha (canceled, Dreamcast)
- Con F4
- Trium Planeta (canceled)
- With Mekensleep (as contractor)
- Soul Bubbles (2008, Nintendo DS) – consultant (2006)
- Con Ubisoft
- Battle Tag (2010) – creative director
- Treasure Hunter Institute (canceled)
- With Ludoïd (as developer)
- bOxOn (2011, PC/iPad/iPhone/iPod)
- With Gloomywood (as developer)
- 2Dark (2017, PC/PS4/Xbox One)
Premios
Durante el año 2006 el ministro de Cultura francés, Renaud Donnedieu de Vabres, otorgó por primera vez la distinción de Caballeros de la Orden de las Artes y las Letras francesas a tres destacados creadores de videojuegos, reconociendo al videojuego como una forma de arte. Los homenajeados fueron Michel Ancel, creador de «Rayman» y desarrollador del juego de «King Kong»; Frédérick Raynal, pionero en la integración de personajes 3D en entornos 2D con «Alone in the Dark»; y Shigeru Miyamoto, el legendario creador de «Mario» de Nintendo.
Durante el acto, el ministro destacó el impacto cultural de los videojuegos, calificándolos como obras artísticas comparables al cine y otras formas de arte por sus logros técnicos y creativos.