Kantcho Doskov, director de diseño del equipo de FIFA, explica cómo ha evolucionado la jugabilidad de FIFA a lo largo de los años. Kantcho se remonta a 1993 para hablar de la vista isométrica original de FIFA y, a continuación, analiza la tecnología HyperMotion2 de FIFA 23, asistida por inteligencia artificial.

Sitio Web y redes sociales de WIRED

Sitio Web: www.wired.com
Facebook: facebook.com/wired
Twitter: twitter.com/wired
Pinterest: pinterest.com/wired
YouTube: youtube.com/wired
Instagram: instagram.com/wired

0 0 votos
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Feedbacks de Inline
Ver todos los comentarios