El ex presidente de Nintendo of America habló sobre varios temas en un panel de SXSW (South by Southwest) a mediados de marzo, y ahora todo está en línea a través de la cuenta oficial de SXSW en YouTube.

Para aquellos que estén familiarizados con su historia y su modus operandi, una parte de este panel de Reggie en el SXSW será de ayuda. Pero también se abre sobre varios temas que están directamente relacionados con los juegos/Nintendo, incluyendo algunos momentos sobre su mentor y amigo: Satoru Iwata. En realidad, el tema se centra en Nintendo muy rápidamente, a los seis minutos.

Reggie habla de cómo en 2003, «Nintendo estaba en una posición difícil», dada la popularidad de la PS2, y cómo estaba «huyendo de la industria». Dice que «todos sus asesores» le dijeron que no aceptara el trabajo en Nintendo of America, por la dificultad de trabajar para una «empresa matriz japonesa», y las «diferencias culturales» de la misma; además de la dificultad de sacar a Nintendo de la depresión de GameCube. Pero, en última instancia, fue el encuentro con Iwata lo que le convenció para unirse (un proceso que, según él, casi le cuesta el puesto, ya que a algunos en la empresa no les gustaba la audacia de un «americano descarado» que pedía reunirse con el presidente de Nintendo).

También tiene tiempo de sobra para promocionar su propio libro, que saldrá a la venta en mayo y será narrado por él mismo en forma de audio. Gran parte de él ofrecerá nuevos detalles sobre su vida en el Bronx y el camino que le llevó hasta donde está hoy. Señala, en el panel, que el objetivo principal del libro es ofrecer «perspectiva sobre las cosas que ha hecho y las decisiones que ha tomado».

Acerca de Reggie

Reggie es un innovador y disruptor premiado, más reconocido como presidente retirado y director de operaciones de Nintendo of America (NOA), la mayor división de la empresa japonesa de entretenimiento Nintendo Co. (NCL). En este cargo, ayudó a llevar los mayores éxitos de Nintendo al mercado mundial.

Reggie fue el primer estadounidense y afroamericano en ser presidente de NOA, y el primer estadounidense y afroamericano nombrado director ejecutivo de NCL. Se retiró en abril de 2019 y fue incluido en el Salón Internacional de la Fama de los Videojuegos ese mismo año.

Antes de Nintendo, Reggie tuvo una exitosa carrera que abarcó las industrias de bienes de consumo envasados, restaurantes, bebidas y medios de comunicación/entretenimiento.

Desde su jubilación, Reggie ha centrado su energía en cultivar la próxima generación de líderes empresariales. En agosto de 2019, fue nombrado Líder en Residencia inaugural de la Dyson Undergraduate Business School de la Universidad de Cornell, donde instruyó a los estudiantes sobre liderazgo e innovación. Reggie también fundó Brentwood Growth Partners para ayudar a las empresas emergentes a escalar y permitir a los líderes crear culturas de clase mundial.

Actualmente, Reggie es director no ejecutivo de Spin Master Inc. (TOY.TO), y Brunswick Corp. (BC). También es asesor especial de Rogue Co, un innovador editor y desarrollador de videojuegos. Recientemente, Reggie ha sido nombrado Presidente del Consejo de Administración de una empresa de adquisiciones con fines especiales (UTA Acquisition Corp.) centrada en el juego y sus mercados adyacentes.

Acerca de SXSW:

El SXSW se dedica a ayudar a los creativos a alcanzar sus objetivos. Fundado en 1987 en Austin, Texas, el SXSW es más conocido por sus conferencias y festivales que celebran la convergencia de las industrias interactiva, cinematográfica y musical. Destino esencial para los profesionales de todo el mundo, el evento online de este año ofrece sesiones, presentaciones, proyecciones, exposiciones, desarrollo profesional y una gran variedad de oportunidades para establecer contactos. Para más información, visite sxsw.com.

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