Edmund McMillen analiza su historial de diseño de juegos, cubriendo sus primeros juegos Flash, el gran éxito de Super Meat Boy, el surgimiento de The Binding of Isaac y mucho más.

0:00 – Intro
00:27 – Dead Baby Dressup
01:42 – Host
2:25 – Tri-achnid
3:41 – Meat Boy
6:19 – Gish
7:22 – Aether
8:13 – Time Fcuk
11:00 – Coil
12:54 – Super Meat Boy
17:01 – Indie Game: The Movie
19:35 – The Binding of Isaac
24:32 – Fingered
27:01 – The End is Nigh
30:19 – The Binding of Isaac: Four Souls
32:26 – Mew-Genics
33:13 – The Legend of Bum-Bo
36:25 – Ending
37:29 – Credits

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