Acrónimo del término inglés Damage per Second (Daño por Segundo).
1. Daño medio que un personaje puede causar por segundo. Es especialmente importante en juegos RPG multijugador (MMORPG) o en juegos de rol en general para medir la capacidad ofensiva de un personaje.
2. Clase de personaje cuya mayor habilidad o principal función es causar gran cantidad de daño.
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