Jaime Altozano comparte con nosotros el proceso (a grandes rasgos) de lo que implico para él crear la banda sonora para un videojuego ficticio. Es un proceso creativo muy interesante de observar y analizar, en especial por el hecho de que Jaime es muy efusivo con su explicación.
El concepto de la música esta inspirado en Cowboy Bebop, Final Fantasy XII, El Señor de los Anillos, Star Wars, Undertale, Shovel Knight entre otros.
En cuanto a la animación que vemos en el video la misma fue creada por Ter y se cuenta con un video en donde ella nos explica todo el proceso, lo pueden ver ingresando a este link.
Banda Sonora:
01:39 PAX, Una Aventura Espacial (Main Theme)
04:52 Casa Asteroide (tema de reposo)
06:50 Órbita Chatarra (tema de exploración)
07:58 Enemigos (tema de batalla)
09:39 Subir de Nivel (FX)
10:02 Planeta XKZ (tema de terror)
11:13 Game Over (FX)
12:17 Una Última Batalla (boss final)
13:33 Victoria (FX)
14:48 Casa Asteroide – Reprise (Piano)
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