El ciclo de conferencias online «Gêmu. Perspectivas del videojuego japonés» continúa invitándonos a irnos de viaje virtual a Japón. En esta ocasión con Dr. Antonio Loriguillo López (doctor en Comunicación, especializado en anime) quien nos habla de una serie de videojuegos japoneses que atraen un turismo particular a sus localizaciones originales en la geografía japonesa y de cómo es este tipo de turista.
«Rutas Gêmu: espacios, comunidades y experiencias en el turismo otaku»
Los videojuegos japoneses son uno de los productos de ficción responsables del incremento de turistas que cada año llegan a Japón. En este encuentro damos cuenta de las diversas peregrinaciones que títulos como Yakuza, Persona, Higurashi When They Cry o Kantai Colletion, entre otros, atraen a sus localizaciones originales en la geografía nipona. Además, indagamos en las particularidades del turista otaku con respecto al turista tradicional. A través de un estudio de sus rutinas de viaje constataremos que estos turistas otaku, lejos de ser meros viajantes, encarnan un nuevo tipo de viajante activo, comunitario y dominador de la tecnología y de las formas de expresión de la comunicación digital contemporáneas.
Contenidos:
Introducción: 5:06
Turismo otaku: 10:56
Rutas gêmu: 23:33
Terminología útil para el turismo otaku: 43:10
Butaitanbou: 49:31
Conclusiones: 1:14:16
Preguntas: 1:21:11