Del inglés 4X «eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate» (eXplora, eXpándete, eXplota y eXtermina»).
Subgénero de los juegos de estrategia cuya jugabilidad consiste en, controlando un imperio o raza, hacerla evolucionar y crecer lo suficiente como para dominar y sobreponerse al resto de contricantes. Esta victoria no tiene por qué ser necesariamente militar, sino que a menudo existen victorias de tipo tecnológico, político, etc.
Se trata de un género con gran complejidad, ya que mezcla macro y microgestión, obligando al jugador a atender una enorme cantidad de elementos diferentes.
La saga Sid Meier’s Civilization es un paradigma del género 4X.
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