Una nueva entrega de «Pachter Factor Episodio 54 porqué aún no puedes encontrar un Classic NES». Esta es una pregunta que miles de usuarios alrededor del mundo nos planteamos, máxime que el cacharro es realmenet atractivo como para invertir en el, puede que Michael sepa la respuesta lo que no sabemos es si te gustará.

La segunda pregunta de este episodio dice así:

¿De todos los desarrolladores second-party cuál crees que es probable que pasen a ser Third-Party como Insomniac lo hizo? Es interesante pensar en lo que plantea esta pregunta, pues justo como responde Michael en la actualidad realmente no quedan muchos «second party developers» por ahí.

La tercera pregunta de hoy dice así:

«Los informes afirman que ninguna empresa genero ningún dinero con la tecnología VR durante 2016. ¿Cómo se adaptarán a los promotores de PlayStation VR, de Oculus, de HTC Vive, y los thirt-party para hacer el segmento rentable?» Ciertamente este tema es muy complejo pues la inversión realizada por muchas empresas es realmente grande, millonaria sin duda alguna, pero la realidad nos demuestra que este sector «de momento» no va hacia ningún lugar, el menos en el plano realmente comercial. Michael nos plantea lo que el cree es la posible manera de que el mercado llegue a ser rentable eventualmente.

Por último se le plantea a Michael el siguiente caso:

«En Sudáfrica, los juegos digitales vendidos en las tiendas Xbox y PlayStation son a veces más caros que las copias físicas. Esto parece ser el caso en algunos otros territorios también. Si la industria pierde dinero en las ventas de juegos usados y las personas que prestan juegos a sus amigos, ¿por qué los precios son así?» El tema de la diferencia de precios entre los retailers y las descargas digitales sin duda da mucho de que hablar y en esta ocasión en especial Michael profundiza mucho al respecto, les recomendamos por ello ver el programa completo y analizar su contenido.

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Los invitamos a ver los episodios anteriores de Pachter Factor desde este link.

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