Hemos tenido que vivir por segunda ocasión que un juego tan esperado por millones de fans como es Zelda, tenga que esperar la vida completa de una consola de Nintendo para dar el salto hacia la siguiente nueva consentida de la gran N. «Pachter Factor Episodio 52 el impacto del Zelda de Wii U en Switch» nos expone este tema.

El primer tema para el episodio de hoy es el siguiente:

«Con Scorpio previsto para su lanzamiento en las fiestas de fin de año 2017, ¿crees que Microsoft pueda subvencionar al menos parte del costo a fin de poder tener la consola a un precio semicompetitivo de $ 400- $ 500? Incluso si realmente ofrece juego nativo 4K hay un riesgo significativo si cuesta más que eso?» Realmente difícil discernir cual será la estrategia de Microsoft en este caso, ya que los antecedentes y la realidad de mercado son dos factores con los que tendrán que lidiar. Michael nos brinda su opinión al respecto y de paso brinda un spoiler para la cuenta bancaria de su familia para fin de año 😉 puede que su esposa no tenga la misma sonrisa que él.

En segundo lugar llega esta consulta:

«Tanto Microsoft como Sony han cerrado recientemente estudios de desarrollo y proyectos cancelados. ¿Significa esto inestabilidad financiera o es para financiar lo que parecen proyectos más rentables? ¿O seguirá la empresa financiando proyectos más riesgosos donde las recompensas pueden ser escasas?» Ciertamente la cancelación de Scalebound ha sido una noticia que ha trascendido los medios especializados y junto a este juego cancelado, otros estudios han visto su ocaso durante los pasados meses. Por ello el el término que Michael utiliza de «prudencia financiera» es posiblemente la mejor descripción que se puede dar en medio de las dudas que ha sembrado la desaparición de estudios como Guerrilla Cambridge o Lionhead Studios.

Tema culebrón compete a la pregunta número tres de este episodio:

«¿Qué consecuencias afectarán, en su caso, las multas por las operaciones con información privilegiada impuestas a los ejecutivos de Ubisoft en la adquisición hostil de Vivendi? ¿Hace que Ubisoft sea más vulnerable?» Como todo en la vida, cuando el dinero no es tema por existir en demasía, muchas cosas pasan a ser solo un mal recuerdo. Siguiente pregunta.

Por último en este episodio un usuario pregunta a Michael lo siguiente:

«¿La versión WiiU de The Legend of Zelda: Breath of the Wild dificultará las ventas de hardware al Nintendo Switch, o no habrá suficientes sistemas disponibles para que importe?» Respuesta simple, NO.

Es importante resaltar que todo este material que Michael Pachter y SIFTD Games crean lo hacen con el apoyo de suscripciones al acceso anticipado del material. O sea, que regularmente lo que nosotros replicamos para ustedes, los suscriptores tienen acceso anticipado de una semana, por lo que los invitamos a suscribirse directamente a siftd.net para apoyar este proyecto.

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Los invitamos a ver los episodios anteriores de Pachter Factor desde este link.

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