Pachter Factor Episodio 139 Nintendo VR

Primera consulta: Las empresas de juegos a veces promocionan sus juegos como el «juego de mayor venta» de la semana, el año, etc. ¿Hay usos válidos para esta métrica o es solo una estrategia de marketing dejarse decir «el de mayor venta» para lo que quizás es «el no mejor vendido»?

Segunda consulta: He sido un espectador desde hace mucho tiempo desde los días de Game Trailers. Parece que crees que la próxima gran tendencia es si los juegos de gran presupuesto serán gratuitos. A medida que los consumidores se vuelven más conscientes de la naturaleza de explorar de más las microtransacciones, ¿crees que el modelo de pago por jugar evolucionará a un sistema basado en anuncios? Tu has mencionado esto con juegos para móviles varias veces en el pasado.

Tercera consulta: ¿Qué tan exitoso crees que será Dreams financieramente?

Cuarta consulta: Algunas patentes recientes dan indicios acerca de la capacidad de VR para Switch. ¿Crees que Nintendo VR sucederá alguna vez o fue una lección muy difícil la experiencia con la Virtual Boy?

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Los invitamos a ver los episodios anteriores de Pachter Factor desde este link.

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