Por alguna razón que solo conocerán los altos directivos de Nintendo el anuncio de Mario Kart 8 Deluxe no se realizo durante la conferencia/presentación de la consola Nintendo Switch. Fue al momento que dicha conferencia concluyo que se supo que Mario Kart 8 Deluxe saldrá para Switch el 28 de abril y se colgó este trailer que tienen ante ustedes en el canal de Youtube de Nintendo.

Este juego con esteroides era uno de esos secretos a voces que tan seguido podemos ver aquellos de nosotros que seguimos de cerca los acontecimientos de la industria. Como sea, ahora sabemos que el modo «batalla» en escenarios tipo arena regresa en esta edición para Switch, además que el contenido de Wii U tal como personajes y circuitos incluidos en los DLC estarán de regreso en esta nueva edición.

La historia se repite?

No puedo evitar reflexionar un poco acerca de que este juego no se incluyera dentro de la conferencia y por supuesto tampoco el hecho de que no salga junto con la consola. Lo que saco en conclusión y que de fondo no me inspira en lo más mínimo es lo siguiente:

  1. El catálogo inicial de la Nintendo Switch es realmente lamentable pues no se ha comunicado con claridad en estas primeras horas tras el anuncio cuales y que fechas serán la salida formal de los títulos que acompañaran a la consola al momento de lanzamiento.
  2. Evidentemente no quieren sacar Mario Kart 8 Deluxe junto a The Legend of Zelda Breath of the Wild para que el primero no afecte la ventas del segundo en día de lanzamiento.
  3. El Nintendo Switch me deja muchas dudas en cuanto a que estudios y con que fuerza se estén desarrollando juegos. Aunque se dice que hay 80 juegos en desarrollo, ya este discurso lo ha dado Nintendo en el pasado, declarando promesas que al final del camino no se llegan a cumplir, tal es el caso que sucedio en 1995, cuando la gran N declaro que existirían mas de 100 juegos hechos por compañías externas para su recién nacida consola Virtual Boy, por supuesto esto nunca sucedió.
  4. El WiiU al igual que el Switch en este momento esta recibiendo un muy tibio apoyo de los 3rd party al momento de lanzamiento. Al igual que con WiiU esta consola representa para los estudios de desarrollo tener que programar practicamente para ella cualquier versión de cualquier juego en exclusiva y esto fue una de las razones por las que WiiU no recibio el apoyo de prácticamente la mayoría de las empresas, pues no tenía sentido tener que dedicar dinero y horas hombre en un producto con una taza instalada de consolas que no era atractiva comercialmente y por ello muchos estudios simplemente o se salieron del barco (Ubisoft y Electronic Arts) o nunca se llegaron a subir.

Conclusión

Nintendo tiene dentro de sus franquicias marca de la casa suficiente músculo como para valer la pena por si misma, pero de terminar la Switch siendo similar a WiiU en cuanto a que estudios 3rd Party no desarrollen para ella, mucho me temo que estemos ante otro caso como el del WiiU en donde las ventas iniciales serán cubiertas por la base instalada de fans de Nintendo, pero una vez llenada esa cuota no existen razones suficientes en el horizonte para que los usuarios promedio consuman la Switch, siendo que existe una consola como el PlayStation 4 o la misma PC que ofrecen una variedad exagerada de oferta de juegos, que al final es lo que marca el éxito comercial de un sistema, la variedad.

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