Este 3 de octubre el grupo de desarrollo de entretenimiento digital celebra su tercera muestra anual de proyectos de videojuegos denominada IGDA.

En la exposición se reunirán jóvenes entusiastas y profesionales de la creación de videojuegos y otros productos interactivos para mostrar su proyectos experimentales en marcha y proyectos comerciales internacionales realizados entre 2014 y 2015.

La actividad brindará charlas especializadas y pruebas de videojuegos de la mano de sus creadores, con motivo de dar a conocer y motivar a los visitantes a involucrarse en esta actividad lúdica e intelectual.

El evento es organizado por igda (international game devolpers association) chapter Costa Rica y la Unidad de Cultura y Economía del Ministerio de Cultura y Juventud.

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Videojuegos 100% Costarricenses

Los videojuegos presentados en este evento son realizados en Costa Rica por jóvenes innovadores que mezclan la ingeniería de software, animación digital y música entre sus muchos campos de acción.

Entradas a Conferencias

El acceso a CENAC no posee ningún costo pero el ingreso a las conferencias están limitada a 50 personas únicamente mediante fila.

IGDA Chapter
Costa Rica

Asociación sin fines de lucro que busca reunir, motivar y fortalecer el desarrollo de vídeo juegos como actividad comercial mediante eventos, muestras y GameJams.

Estos serán los juegos que podremos encontrar durante el evento para testeo y muestra al público asistente:

Sunna-Planet-Cube-23-Rays Sugar-Wing-Games-Car-Crash-Time-Control

Sunna

Planet Cube 23 Rays

Sugar Wing Games

Car Crash – Time Control

http://www.sunnaentertainment.com http://sugarwingsgames.com
R-Guerrero-Redondel-Virtual RC-Games-Chicken-Leg-Express

R. Guerrero

Redondel Virtual

RC Games

Chicken Leg Express

facebook.com/RCGamesCR 
Mago-Rojo-Xema-Reversed-State-Of-Mind Lithium-Canus-Arts

 Mago Rojo Xema

Reversed State of Mind

 CanuArts

Lithium

http://www.canuarts.com/ 
Headless-Chicken-Games-Pause-Play-Stop Green-Lava-Studios-Dream-Tale-Rainbow

Headless Chicken Games

Pause Play Stop

Green Lava Studios

Dream Tale Rainbow

http://pauseplaystopgame.com/  http://greenlavastudios.com/ 
Frame-3-Zam-Amazing-Journey Fair-Play-Labs-Color-Guardians

 Frame 3

Zam Amazing Journey

Fair Play Labs

Color Guardians

http://www.zam-amazingjourney.com/ http://colorguardians.com/ 
Carrillo-&-Najjar-In-Requiem Atse-Virtual-World-Showcase

 Carrillo & Najjar

In Requiem

 Atse Virtual World

Showcase

 share.oculus.com/app/in-requiem http://www.atsevw.com/ 
AMS-Games-Star-Wagon ALT-Q-Software-Atomik-Monsters

 AMS Games

Star Wagon

 ALT+Q Software

Atomik Monsters

https://www.facebook.com/starswagon   http://www.atomikmonsters.com/
Upgrade-Academy-Network-Simulator igda-logo

Upgrade Academy

Network Simulator

 http://www.upgradeacademy.com/

 

Paralelo a la presentación de los proyectos onsite los asistentes podremos escuchar un marco de charlas con distintos expositores que les detallamos a continuación:

Adrián Fernández: Herramientas para desarrollo interactivo

Hora: 10:00AM

Charla sobre dispositivos para realidad virtual con Occulus Rift, gestos con Leap Motion y captura de movimiento con Microsoft Kinnect.

Mariela Montoya: Concept Art del vídeojuego Pause Play Stop

Hora: 11:00AM

Diseñadora en Headless Chicken Games, en esta charla se presentará el desarrollo visual en el cual actualmente se trabaja.

Felipe Cartín: Color Guardians, de mobile a PS4

Hora: 12:00PM

Proceso de desarrollo del más reciente vídeo juego de Fair Play Labs, Color Guardians para PS4 y PSVita.

Marlon Cascante: Lithium: Inmate 39, del guion al juego

Hora: 01:00PM

Presentara el proceso de creación de este videojuego inspirado en la historia de un paciente psiquiátrico y su lucha por salir de un trauma relacionado con su pasado.

Alberto Carrillo: Realidad virtual como medio narrativo

Hora: 02:00PM

Presentación del proyecto InRequiem desarrollo mediante la tecnología de realidad virtual Occulus Rift.

Jose Duarte: Procedural audio y música generativa aplicados a los juegos de video

Hora: 03:00PM

Programación de audio, modelos físicos y música generativa. Producción de ambientes sonoros para realidad aumentada. Ejemplos de Sonorum Labs y el taller de música electro-instrumental Extremos Sonoros. Herramientas RjDj, Pure Data y sensores iCubeX.

Yuan-Hsi Chiang: Desarrollo de videojuegos en países en vías de desarrollo

Hora: 04:00PM

Mediante una investigación de 2 años de registro, este documental retrata la difícil situación a la que se enfrentan quienes se aventuran a crear vídeo juegos en Costa Rica.

Redes sociales de la actividad

https://www.facebook.com/groups/igdacr/

https://www.twitter.com/igdacostarica

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