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Atari Jaguar

 

La Atari Jaguar es una videoconsola introducida en 1993 como plataforma de alcance para la siguiente generación (futuras PlayStation y Sega Saturn).

Atari Jaguar foto de la caja


En principio Jaguar iba a ser lanzada al mercado un par de años después de la Atari Panther, pero al final la Panther no pasó de proyecto y la Jaguar fue un fracaso en ventas.


Las características de la máquina eran impresionantes para la época, funcionaba a 64 bits cuando la competencia seguía en los 16 bits. En realidad conseguían los 64 bits usando 5 procesadores de 32 bits contenidos en dos chips funcionando en paralelo y un coprocesador Motorola 68000, una GPU a 26,591Mhz funcionando a 26,591 MIPS, un bus de datos de 64 bits y una memoria DRAM de 2MB.
Esta consola utilizaba cartuchos de videojuegos, aunque posteriormente salió a la venta su unidad de CDs.

 


Atari trató de recuperar el terreno perdido en el mundo de las consolas, buscando obtener un pedazo de la cuota de mercado ocupada por las consolas de Sega y de Nintendo. Atari Jaguar era una consola 64 bit con capacidad para mover juegos en 3D muy superior a los consolas en vida de ese entonces, Super Nintendo y Sega Genesis/Mega Drive. Por desgracia, este último esfuerzo de la compañía Atari para hacerse un sitio en el mercado para la consola falló por culpa de un mal marketing.


Juegos Arcade

Atari Games licenció el chipset de la Atari Jaguar para el uso en juegos arcades. El sistema, llamado COJAG (por "Coin-Op Jaguar"), reemplazaba el procesador Motorola 68000 por un 68020 o SGI R3K (dependía de la versión de la placa arcade) y añadía un disco duro y más memoria RAM. Utilizando estos chipset salieron dos shooters como Area 51 y Maximum Force. Un tercer juego que utilizaba la placa COJAG fue Freeze the Cat, un rompecabezas que fue desarrollado pero nunca distribuido.

 


Especificaciones técnicas

CPUs:

  1. "Tom" (contiene 3 procesadores de video), 25.59 MHz
    1. GPU de 32-bit con arquitectura RISC, 4K de cache interna, permite un amplio repertorio de efectos gráficos
    2. Procesador programable de 64-bit orientado a objetos; puede comportarse como distintas arquitecturas gráficas
    3. Blitter de 64-bit – operaciones lógicas de alta velocidad, Z-Buffering y sombreado Gouraud
    4. Controlador de memoria DRAM de 64-bit (no es un procesador)
  2. "Jerry", 26.6 MHz
    1. DSP de 32-bit con arquitectura RISC y 8k de cache interna
    2. Sonido con calidad CD (16-bit stereo)
      1. Número de canales de sonido limitados por software
      2. Dos DACs (stereo) convierten las señales digitales en sonido analógico
    3. Síntesis por tabla de ondas, síntesis FM, síntesis por muestras FM y síntesis AM
    4. Un bloque de control del reloj, incorporando contadores y una UART
    5. Control del joystick
  3. Motorola 68000 (procesador #5)
    1. Procesador de propósito general, 13.295 MHz

Otras características de la Jaguar:

    • Memoria RAM: 2MB
    • Almacenamiento: Cartucho– hasta 6MB
    • Soporte para conexión ComLynx de entrada/salida

     

    Atari Jaguar Logo

    Fuente: wikipedia.org

     

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